lunes, noviembre 27, 2006

Jugadores de Rol

Para jugar a D&D en sólo un día
debes aprender la jerga siguiente:
carisma, avistar, espadón, d20,
desintegrar, +3, sabiduría.

CA, dominio de Superchería,
curar heridas leves, arma hendiente,
pg, trampas con VD creciente,
escudriñar, rangos o hechicería.

Poción de antídoto, caótico bueno,
ballesta, crítico, concentración,
ogro y humanoide, dracoliche o cieno.

Tyr, Yelmo, Kélemvor o Perdición,
Luskan o Cormyr, lugares pienso,
mueres y te lanzan resurrección.

Y es que en estas jornadas,
cuando suenan las campanas,
vienen de jugadores,
chavales reventones
que salen creídos roleros,
jugadores, o sólo coraceros.

-KrazyKozzack, parafraseando al maestro Quevedo.

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jueves, noviembre 02, 2006

¿Esta gente, de qué va?

Contemple el espectador
espectáculo penoso,
que le quita a uno el reposo
y perturba al soñador.
Da coba al opositor,
y al alumnado alborota
(esta gente se rebota)
y nos hace preguntar:
"¿Esta gente, de qué va?"

Que vienen o que no vienen,
a clase, o escaparán.
Que cuenta no se darán
las conserjes (que se tienten);
una bronca se presiente
papel a casa incluido
a los que se han sometido
a la huelga sin pensar.
¿Esta gente, de qué va?

La prensa viene después
con sus ganas de incordiar,
pues los padres, al mediar,
extreman y dan traspiés.
"No conocen (¿no lo ves?)
las normas de por aquí,
que casualmente les dí
unos cuantos días atrás.
¿Esta gente, de qué va?"

Mas los padres no recuerdan
algo tan fácil, ¿verdad?;
les puede su necedad,
y las cosas que concuerdan
son las que los hijos cuentan...
¡Mentira! ¡No hubo cartel,
manifa, huelga o pastel,
sino que os fuisteis sin más!
¿Esta gente... de qué va?

Y al final siempre es quien gana
quien rebusca su victoria
Y está claro que esa escoria,
tras su aventura así ufana
harán lo que dé la gana.
Estropean la convivencia,
y creo que la conveniencia
podría ser expulsar.
¿Esta gente... de qué va?

-dedicado a los huelguistas del jueves 26 de octubre. Que en paz descanse su cordura.

KrazyKozzack

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